패킷 / 서킷
1. Packet Switching
- TCP/IP가 이 예
- 데이터를 패킷 단위로 쪼개서 전송
- store and forward 방식을 따름
- 패킷은 출발지, 목적지 정보를 가지고 있음
- 라우팅 알고리즘을 이용하여 경로를 설정하고, 이동하기 위해서 큐에서 대기
- 큐의 범위를 초과하게 되면 손실 발생
2. Circuit Switching
- 전화가 이 예
- 하나의 회선을 할당 받아 데이터를 주고 받음
- 통신을 위한 연결이 우선되고 연결 이후 출발지-목적지
- 회선 독점
- 실시간 통신에 사용 (속도와 성능 일정)
- FDM(Frequency Division Multitasking) 대역폭 나눔 /TDM (Time Division Multitasking) 시간으로 나눔
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